Obby Draw & Jump 日本語ガイド

よくある質問

配信ページを読んだだけでは分かりにくい点を、質問の形でまとめました。答えられないことは「不明」と書いています。

節
10
表
0
台帳(公式・確認 / 推測・不明)
31 / 6

01無料で遊べますか

CrazyGames の配信ページで無料で遊べます。課金要素は無く(配信設定の hasIap: false)、ゲーム内通貨 Robux を現金で買う導線もありません。

配信ページには広告による強化(数分間ジャンプ力アップ/インク増量)がありますが、これは課金ではなく広告視聴で得るものです。

02日本語で遊べますか

UI は英語のみです。配信中のビルドに含まれる日本語文字列は 0 件で、言語切り替えの仕組みも確認できませんでした。

ただし同梱フォントには M PLUS Rounded 1c が含まれており、日本語の字形自体は表示できます。操作は6キーだけなので、このサイトの用語集で単語を確認すれば困ることはほとんどありません。

031人でも遊べますか

遊べます。配信元の説明に「ソロでも、フレンドとリアルタイムでも」と書かれています。ロビーは2〜30人ですが、1人でのプレイも想定されています。

04フレンドと同じ部屋に入れますか

招待コードや招待 URL の記載は見当たりません。途中参加(instant join)が前提の設計なので、同じタイミングで入る以外の確実な方法は不明です。

ロビー選択 UI の有無も確認できていません。この点は推測で断定を避けます。

05落ちたら復活できますか

配信元は「落ちることは即敗北」と明記しています。ダメージや残機の仕組みではなく、落ちた時点でラウンドが終わります。

そのあと観戦できるか、次のラウンドに自動で入るかは不明です。

06どれくらい重いですか

初回のダウンロードは約18.9MB(18,920,695 バイト)、展開後は約65.4MBです。実測値は起動と通信量のページに内訳を載せています。

モバイル回線では待ち時間が長くなります。3G 相当(1.6Mbps)だと理論値で90秒以上かかる計算です。

07スマートフォンでも遊べますか

ブラウザで動くため端末を問いませんが、配信設定では iOS だけ「快適ではない」(iosFriendly: false)とされています。Android・Chromebook・Safari は快適とされています。

操作はキーボード前提(WASD・Space・Q/E/R)で、タッチ操作の説明はありません。実質的には PC 向けです。

08ゲームのエンジンは何ですか

配信ページの表記は HTML5 ですが、実際の配信物は Unity の WebGL ビルドです。.wasm・.data・.framework.js と Il2Cpp のメタデータが含まれていることを確認しました。

ページの「Game engine」欄は配信サイト側の分類なので、実体と一致しないことがあります。

09オフラインでも遊べますか

マルチプレイ対応で、サーバーへ接続して遊ぶ作りです。ソロでもサーバー経由の可能性が高く、完全なオフライン動作は想定されていないと考えられます(推測)。

10このサイトは公式ですか

公式ではありません。開発元の Eccentric Games とも配信元の CrazyGames とも関係のない、非公式の情報サイトです。

掲載内容の誤りを見つけた場合は、お問い合わせ先までご連絡ください。ゲーム本体の不具合は配信元へお願いします。

更新 2026-10-29確度: 公式 / 確認 / 推測 / 不明数値の出典: 数値の台帳